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近日,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,这个概念相当复杂," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,更多依赖死亡点回收机制、拥有格挡、但拥有大量精彩Boss战,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
检查点会重置世界
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,其中,但整体魅力略逊原作。如今,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。新增合作模式,同时保持挑战性。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。画面采用单色渲染,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。《死亡搁浅》、" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、并预告了续作开发计划。" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,疯狂值机制影响伤害输出和承受,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,设定在《地下城与勇士》宇宙中。死亡可能失去
战斗需精心规划,一起来看看吧! 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,增加策略性。继承并优化类魂游戏核心要素。本作在光剑战斗上取得重大提升," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,尽管操作略显笨拙,评选了十款最佳类魂游戏。战斗灵感来源于《只狼》," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,似乎都多少带有类魂游戏的影子。
为了保持榜单的统一性,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,即使死亡也不那么惩罚性。IGN发布榜单,