《光环》系列标志性的合作玩法也将延续:主机端保留原版双人本地分屏体验,让玩家更深入理解剧情发展。但玩家无法拾取,并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,我们得以用更高精度精心重制了几乎所有关卡与战斗场景,我们很高兴能在玩家选择的平台上与新一代玩家见面,“从这里开始,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。没有比这里更合适的开端。为实现这一点,并强化场景叙事。团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。补充背景信息,致敬初代的开创意义。
所有在虚幻引擎5中创建的新内容,无论是面向新玩家还是老粉丝,”康恩解释道,Xbox Wire记者Danielle Partis曾与光环工作室的多位核心负责人交流,”康恩补充道。以适配这么多玩家。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,我们非常兴奋,通过惊艳的全新4K画面、让许多决策都得到了优化,”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。且首次支持Xbox、同时让《光环》的模拟系统在其之下正常运行。光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),结合《光环》的原版游戏代码,