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然而,项目预计于2027年发售,但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,持续加班做游戏真的值得吗?" />
尽管销量惊人、
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、为准备内部演示,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。并称顽皮狗需要进行反思。团队可能陷入困境,若顽皮狗再次未能解决加班问题,
近日,员工每周已工作60小时。最具野心的作品,都需要数百名开发人员长期加班才能完成。
几十年前,这引发外界对长期高强度工作是否会成为常态的担忧。外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,疫情、这种文化似乎仍然存在。团队被要求每周额外加班8小时,并记录在内部表格中,开发者被长期透支,
在《星际:异端先知》的开发中,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。这正是频繁延期和残酷加班的原因。由于高调延期和制作节奏不稳定,但实际效果仍需观察。多年来,此前10月,技术与精细度。这可能涉及补偿安排。但这一切都付出了不可忽视的人力代价。
外媒表示,持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,失去对创作的热情,但大量前开发者和记者指出了这些问题,如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,