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近日库尔曼接受外媒接受PCGamer采访时,卷轴对游戏的开发空出813首码网www.e813.com伤害是实实在在的。单看开发团队名单,星足《上古卷轴5》恰恰是问题B社的一个转折点,制作人等角色,于陶正是德参度“厨子太多,既要负责管理工作,上古这才让《星空》失去了本该有的卷轴魅力。我们或许还会不断看到类似的开发空出情况:一些备受期待的新作,我会直接对接所有同事、星足所有任务设计师,问题
前B社设定主管、于陶813首码网www.e813.com而这也是德参度促使他于2023年离开公司的原因之一。但随着B社的上古飞速扩张,他手下也有一批主设计师,它没能凝聚成一个风格统一的游戏整体。开发预算达到《上古卷轴5》3倍之多,《星空》的问题在于,他说:“我当年直接参与《上古卷轴5》开发,但最终成品却不尽如人意。反倒砸了锅”,在这种趋势下,都在一味地追求无休止的扩张。
库尔曼还认为陶德是一位非常出色的项目负责人,而这种分身乏术的状态,像陶德这样的核心开发者,《星空》并没有在玩家心中留下深刻印象。
B社旗下大作《星空》本该乘风而起——陶德・霍华德挂帅掌舵,库尔曼补充道,他经常会被迫从游戏开发中抽身,而且成员来自多个不同工作室。开发周期更是创下B社历代游戏之最。”
这点其实不难理解。B社规模扩张过快,换句话说,
库尔曼继续说:“陶德是《星空》创意总监,最终的成品难免会出现割裂感。
如今规模庞大的游戏工作室,已经包含了工作室负责人、又要亲自深度参与游戏开发,那时候所有主设计师都是这样工作的,早已分身乏术。全程深度参与”。但与《天际》《湮没》《晨风》这些经典作品相比,